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スーパーマリオ3Dランド
 text by uematsu
ニンテンドー3DSなんて不要です。なにしろ、ゲームを立体にしなきゃいけない理由がわからない。ゲームそのものが立体的になったのは遙か昔。もうすっかり3Dでレンダリングされたマリオもおなじみになったじゃないですか。それなのに、いまさらDSが立体で見れたところで、それは見え方の問題。ゲームそのものがそれで面白くなるとは思えません。というわけで、ニンテンドー3DSは買いませんでした。
で、今の今まで欲しいとも思わなかったのに……。やっぱりマリオの新作が出るとダメでした。僕は他のゲームはどうでもいいんだけど、マリオだけは冷静ではいられません。11月3日発売。僕の誕生日の前日。これ買わないっていったいどういうことなんだろう。もしかしたら、僕はこのままダメな人間になってしまうんじゃないだろうか。マリオも楽しめない男になって、人生何が楽しいんだろうか。そんなふうに思ったわけですよ。急激に。猛烈に。激烈にね。
ということで、貯まっていたヨドバシのポイントをはたいて、3DSの本体とスーパーマリオ3Dランドのソフトを買ってきました。ああ、やっぱり面白い。そして、このソフトで体験する3Dはなかなかに爽快感があります。特に、上から下へグイッと落ちていく感覚。これは面白い。
風邪引いて、のどが痛いので、加湿吸引器で蒸気をのどに送り込みながら、卵がゆを食べながら、昨日は半日スーパーマリオでした。やっぱり宮本茂ってすごいなあ。爽快なだけじゃなくて、愉快なだけじゃなくて、妙に不格好なところがあったりする。それがマリオの魅力ですよねえ。
いやあ、今回も完璧に魅了されました。というか、64のマリオ以来、久しぶりにはまってる感じでしょうか。
あ、3Dはちょっと眼が疲れるけどね。
| ゲーム | 18:50 | comments(0) | - | pookmark |
ゲームと言えば
評価:
---
任天堂
¥ 4,683
(2009-12-03)
コメント:あかん、買ってしまう! もう、刷り込まれてる。

 もう、抗えない。
なんつったって、スーパーマリオです。
実は、26歳になるまでテレビゲームのたぐいを、
一切やったことがなかったのですが、
ひょんなきっかけで、スーファミを手に入れて、
スーパーマリオワールドにのめり込んでしまったのでした。

よかった、26歳になってからでよかった。
もし、小学生の時に、こんなものに手を出していたら、
きっと、何を覚えたサルのように、
いつまでも、Bボタンダッシュを繰り返していたでしょう。

と、そんな遅いゲームデビューを飾った僕ですが、
マリオブラザースシリーズだけは、
いまだに、買ってしまいます。

今度のマリオはWIIでしかも2Dらしい。

うう、ゲームなんてしてる場合じゃないのに…。


| ゲーム | 23:02 | comments(0) | - | pookmark |
MOTHER 3
MOTHER3
MOTHER3

コカコーラ・レッスン

主人公である双子の兄弟の名前を
現実の自分と弟の名前に設定した。
父親も母親も自分の本当の両親の名前に設定した。

失敗だった。

十年以上、まともに話もしていない
オヤジとお袋の名前と
ほとんど兄弟らしい関係性もない弟の名前。

その名前を適当にゲームの登場人物に
当てはめてしまったことで、
僕のMOTHER3は失敗した。


冒頭から母親が亡くなり、
父親が自暴自棄なり、僕が行方不明になり、
弟が僕を捜す旅に出る。

弟が僕を捜して様々な試練に立ち向かっていく。
気弱だった弟が少しずつ強くなって、
いろんな人たちに支えられながら、僕を捜している。
僕はといえば、どうも悪い奴らのフィールドにいるようだ。

いつもMOTHERシリーズは、
人と人との曖昧で脆弱な関係性を突いてくる。
いい人そうな、でも本当は悪そうな、怪しい人が、
主人公にからんでくる。
でも、結局、真正面から真っ正直な受け答えをしなければ、
MOTHERシリーズは攻略できない。

そんな物語に、曖昧な関係性を装った、
紛う事なき血縁の名前を迂闊に付けてしまったことが、
大きな間違いだった…。

「僕の」MOTHER3は、
こうして、とても濃密な時間となり、
名前のもつ意味を再確認させるものになった。

谷川俊太郎のコカコーラ・レッスンで、
学んだことのはずなのに。
| ゲーム | 18:36 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
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